GabrieleNiccolini | |
| Ieri sera ero sufficientemente stanco da scrivere solo un paio di righe quindi ora posso spiegare un tantino meglio.
L'obiettivo sarà quello di costruire una macchina dedicata alla computergrafica spendendo il meno possibile, ottimizzando le risorse e rendendola il più affidabile possibile.
Questo vuol dire l'acquisto di componenti con il miglior rapporto prezzo / prestazioni, l'ottimizzazione del sistema operativo, ottimizzazione del sistema di raffreddamento.
Ovviamente c'è una bella differenza tra una macchina client ed una macchina server, tentare di rendere una macchina client simile a livello di stabilità ed affidabilità a quello di una macchina server è una bella impresa ma, conoscendo la componentistica di un server, non impossibile.
Certo sembrerebbe tutto facile poiché non ci vuole una scienza apposita per piazzare dentro ad un case una decina di ventole. E' un tantino più difficile far si che la macchina continui a mantenere il livello di silenzionsità a valori accettabili e che ci consenta di dormirci accanto la notte senza svegliarci il giorno dopo con le occhiaie.
Già sto lavorando sul prototipo della Tracing Machine ma devo chiedere l'aiuto a chi ne sa più di me riguardo l'O.S. da utilizzare che deve essere:
- Richiedere poche risorse per partire ed inizializzarsi in modo da lasciare più memoria e CPU possibili al software 3D (Blender anyone?) - Stabile - Compatibile con schede video NVidia o ATI
Keep it up, tune it up. |
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